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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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弹药输出在一定程度上得到了改善。95被动真诚的心可以增加转移技能的攻击力,M18阔剑地雷将布置在前方一定距离内最强的敌人脚下,避免伤害空;交叉射击的冷却时间增加,但多次攻击增加到5次。攻击范围更大,可以获得额外的攻击。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
每个精英角色可以选择9个输出技能和3个BUFF技能。玩家可以点击角色右下角的技能图标按钮进行设置。因为精英角色的人工智能是普遍的,所以会有空技能或随机技能。
没有人知道农夫三拳的名字。从早期聚焦PKC到中后期全能,由于长期没有变化,已经成为二三线职业。这次修订让很多蓝拳玩家期待。
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